"王者農(nóng)藥"之毒如何解:"汝之蜜糖"成了別人的"砒霜"
騰訊要給《王者榮耀》玩家再加一道“防盜鎖”?近日,騰訊游戲發(fā)布公告稱,將對這款游戲啟動“最嚴(yán)格實(shí)名認(rèn)證”,新用戶在首次進(jìn)入游戲時,會接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺進(jìn)行校驗(yàn),預(yù)計(jì)將于9月15日前后正式啟動。消息傳來,有人寄予“厚望”,大呼“顫抖吧,小學(xué)生”,但也有不少人持觀望態(tài)度,畢竟“騰訊給游戲加鎖也不是第一次了”。
《王者榮耀》被戲稱“王者農(nóng)藥”,沉迷其中不可自拔者眾,尤以中小學(xué)生居多。自上線以來,社會呼吁管管的聲音日漸高漲。迫于輿論壓力,騰訊去年祭出了三板斧——限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護(hù)平臺、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。但這個號稱“最嚴(yán)格的防沉迷措施”,很快被證實(shí)是“不防盜的鎖”,因?yàn)樗坏矸菡J(rèn)證漏洞多多,連宣傳都聲若蚊蠅。如此這般,不免讓人懷疑企業(yè)嚴(yán)管的誠意。
許多人都曾發(fā)問,身為互聯(lián)網(wǎng)巨頭,騰訊公司創(chuàng)意不少、技術(shù)過硬,怎么多次出手就是戳不到問題“痛點(diǎn)”呢?給出答案之前,我們先來看一個數(shù)據(jù):《王者榮耀》2017年一季度營收高達(dá)60億元人民幣,超過多數(shù)A股上市公司;同年7月,飽受爭議的騰訊推出了“防沉迷”系統(tǒng),市值蒸發(fā)千億港幣。由此看來,恐怕是“解毒”觸及了企業(yè)的“奶酪”,是真金白銀的損失絆住了企業(yè)的抉擇。
追逐利潤是企業(yè)的本能,更何況《王者榮耀》是騰訊在手游領(lǐng)域的“頂梁柱”“聚寶盆”,當(dāng)然舍不得輕動。但也要看到,企業(yè)也有必須承擔(dān)的社會責(zé)任。不在乎收益的企業(yè)難以生存,不注重社會責(zé)任的企業(yè)同樣難以持久。如果某些收益是以犧牲社會整體利益為代價(jià),即便一時賺得盆滿缽滿,長此以往也將招致強(qiáng)烈反彈。那些做大了的“奶酪”固然令人欣喜,但當(dāng)“汝之蜜糖”成了別人的“砒霜”,特別是影響到未成年人的健康成長,就必須踩踩剎車,加加“防盜鎖”。
從表態(tài)看,騰訊此次似乎下了“猛藥除沉疴”的決心,我們樂見其成。當(dāng)然,“防沉迷”從來不單是游戲公司一家的事,最現(xiàn)實(shí)的辦法仍然是企業(yè)、家庭、學(xué)校、監(jiān)管部門等攜手合作。家長做好榜樣,自己先得不玩或少玩;學(xué)校及其他社會主體,倡導(dǎo)健康生活的氛圍;監(jiān)管部門,依法運(yùn)用既有法規(guī)約束相關(guān)企業(yè)。多方合作形成合力,才能真正為“農(nóng)藥”解毒。黃冠華/撰文