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據Circana電子游戲分析師Mat Piscatella稱,女性玩家中有25%喜歡玩射擊游戲。同時,大多數流行的射擊游戲女性比例都在25%以上。
根據Piscatella的說法,女玩家占《使命召喚19:現代戰爭2》玩家數的32%,占《堡壘之夜》的37%,占《戰區2》的30%。
此外,Piscatella還列舉了女性玩家多于男性的游戲,包括《羅布樂思》(54%)、《模擬人生4》(74%)、《Among Us》(56%)、《寶可夢朱紫》(53%)和《霍格沃茨之遺》(51%)。
此數據意在說明,女性玩家的涉獵也很廣泛,因此游戲行業根據“女性不玩動作游戲”的過時觀念招聘員工是不明智的。希望該行業采取更多措施,使其招聘程序多樣化,以納入有才華的女性。
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